Lección 2
Con el fin de complementar lo aprendido en la lección anterior, vamos a jugar un poco con algunas herramientas básicas y con figuras geométricas primitivas. Nos transportaremos a cuando teníamos 6 años y solíamos jugar con bloques de plástico o madera para crear nuestra primera estructura. Puedes saltar esta lección si estas familiarizado con otro programa de 3d.
Lección 3
¿Un poco mas avanzado, cierto? Aquí vamos a empezar a extraer formas y deformarlas para crear nuestro primer modelo complejo. Partiremos de una figura geométrica básica hasta transformarla en algo completamente distinto. Adicional, aprenderás un poco sobre iluminación, materiales y la puesta a render. Haremos una taza de té.
Lección 4
A lo que vinimos! Un modelado de una escena completa. En esta lección nos iremos a la época medieval y trataremos de sacar nuestra espada de la roca. Vamos aprender herramientas como el UV y la creación de mapas pintados en Photoshop.