Lección 1
En esta lección vamos a estar hablando sobre el área de trabajo en el programa 3D studo max. Vas a encontrar un inicio completamente desde 0 en el cual, nos tomaremos el tiempo necesario para sentirnos cómodos en un ambiente en 3 dimensiones
Lección 3
¿Un poco mas avanzado, cierto? Aquí vamos a empezar a extraer formas y deformarlas para crear nuestro primer modelo complejo. Partiremos de una figura geométrica básica hasta transformarla en algo completamente distinto. Adicional, aprenderás un poco sobre iluminación, materiales y la puesta a render. Haremos una taza de té.
Lección 4
A lo que vinimos! Un modelado de una escena completa. En esta lección nos iremos a la época medieval y trataremos de sacar nuestra espada de la roca. Vamos aprender herramientas como el UV y la creación de mapas pintados en Photoshop.